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营地 1  ·  1,800 米  ·  媒体市集

广告库存为你而选,
不是菜单上的现成货。

营地 1 是燃料。我们按你的受众、目标和品牌适宜性底线,在主要格式里挑出合适的广告库存,并制作在其中投放的素材。你的团队可以自己启用,也可以交给我们代投;无论哪一种,复杂的部分都留在我们这边。

营地 1 · 问题
媒体

媒体到今天仍然不容易买得好。

要么一家家媒体去追,要么接受一批从来不是为你的 brief 而建的预制库存。前者耗人力,后者靠妥协,两条路都有摩擦。媒体预算就是在这个落差里悄悄失效。

  • 媒体太分散。一家家去寻源、协调,既花时间,也很难拼出一个连贯的买法。
  • 货架上的现成媒体。通用库存为规模和速度而设,不是为你的受众、目标或品牌环境而设。
  • 事后补救的品牌适宜性。通用屏蔽名单和竞价后过滤,都是曝光买下之后才收拾残局;到那时,你已经为不想要的触达付过钱。
  • 媒体和创意分开两边决定。一边打包媒体,一边制作素材,却没有人核对格式是否合乎买回来的广告位。
  • 找不到人负责。效果不理想的时候,责任分散得无处可归,很少有一个人可以直接动手修好。
上山路线 · 运作方式
与 PeaksLane 合作的流程

你带 brief,我们背装备。

三步,清清楚楚。寻源、挑选、品牌适宜性这些重活,全部留在我们这边。

01

把 brief 交给我们

一次沟通或者一页纸:想触达谁、这次广告活动要达成什么、投放哪些市场、品牌适宜性的底线在哪。有这些就可以开始。不用 RFP 排场,也没有四十页入门简报。

02

我们挑选并准备好

我们在幕后把你的 brief 对上主要格式里合适的广告库存。品牌安全和适宜性控制设在竞价之前,第一分钱花出去之前就已经写好。同时制作将要在其中投放的素材,按买下的广告位规格来做

03

你启用,或者交给我们

你的团队有自己的 DSP,就把整套设置直接接进惯用的平台;没有的话,由我们的操盘团队执行和优化。两种做法你都看得到全貌,但不用自己去管复杂的部分。

复杂不会消失,只是不再由你承担。

燃料 · 我们制作什么
广告制作

库存只是燃料的一半,格式是另一半。

交易决定曝光在哪里发生,在其中投放的素材决定这次曝光有没有用。两件事我们放在同一支团队里做,素材才会真正配合买回来的广告位。

  • 展示广告 Display

    响应式 banner 组合按 IAB 标准和实际文件体积上限制作,放进买下的广告位就能正常呈现,不用到场再硬塞。

  • 音频广告 Audio

    流媒体音频和播客广告按各平台规格剪裁,支持伴随横幅的播放器另配横幅;混音以手机扬声器为准,不是以录音棚为准。

  • 视频广告 Video

    In-stream、Out-stream 和 CTV 由同一支母版出发,再按广告位重新裁切、加字幕,并按静音场景复检;不是一支 16:9 拉去所有环境。

  • 互动广告 Interactive

    要求用户做动作的格式:可试玩、投票、问答、滑动机制。互动本身会被记录成信号,不只是之后那一下点击。

  • 游戏广告方案 Gaming

    手机和 PC 的游戏内与激励式广告位,按玩家正在玩的那一刻去规划:广告是换取奖励的代价,不是打断游戏的东西。

  • 富媒体广告 Rich media

    展开式、轮播和动态 feed,通过你现用的广告服务器投放,不用另建一套 tag。每个互动在制作之前就已经对应好指标。

每一个素材都会在真正会投放的广告位上检查一次,在广告上线之前,不是等截图回来之后。

三种攀登方式
合作方式

顾问。建置。运营。

有些团队想要完整的执行,有些只想有双独立的专业眼睛,看看现有的媒体配置。我们山上每个营地,都是这三种做法。

顾问

媒体与供应诊断:决定下一步之前想要一个专业判断,我们给你清楚的建议。

建置

量身配置:我们挑选并准备好广告库存,也制作素材。自己启用还是交回我们执行,你决定。

运营

长期执行:全托管投放与持续优化。

路上笔记 · 常见问题
路上有人问过

好问题,直接答。

多快可以开始?

简单的 brief 通常几天内可以上线;跨市场,或者品牌适宜性要求较严的配置,需要多一点时间。我们看过 brief 才给排期,不会先报一个好听的数字。

广告上线之后呢?

由我们执行的话,我们会主动管理和优化;由你的团队执行,我们照样随时支持和调整。两种情况都不会变成「开了就不管」。

我们日常要投入多少?

你负责定 brief 和标准,之后的投入很有弹性:从轻度监督到完全交给我们都可以。你想保留多少控制权,我们就配合多少。

可以先做小规模测试吗?

可以。不少客户都是从一个聚焦的广告活动或单一市场开始,之后再扩大。合作规模按起步时合理的水平来设计。

你们连创意都做,还是只做媒体?

都做,制作正是这个营地的另一半。展示、视频、音频、互动、游戏和富媒体,全部按素材将要投放的广告位规格制作,并在上线前在那些广告位上检查。交易决定曝光在哪里发生,格式决定它有没有用。

可以只要媒体、不要制作,或者相反吗?

可以。两者一起设计,但分开购买。有客户拿走打包好的广告库存,在其中投放自己代理商的素材;也有客户只找我们做现有伙伴做不到的格式。我们会直说你真正需要哪一半。

营地 1 · 出发
邀请

你的 brief,我们的山。

把受众、目标和品牌适宜性底线发给我们,粗略版本也可以。我们会回复你:以你的业务来说,合适的广告库存应该怎么配置,以及你到底需不需要我们。

你填的资料只用来回复你。除非你勾选了上面那项,否则不会用来发通讯。资料存放在 PeaksLane 自己的系统,不会出售,也不会转交第三方。想查阅、更正或删除,请发邮件到 admin@peakslane.com

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